jueves, 18 de octubre de 2012

UV Zapatilla

SELECCIONAMOS LOS CORTES SOBRE NUESTRA ZAPATILLA (APLICAMOS UNWRAP UVW)
APLICAMOS HERRAMIENTAS PARA EL DESPLIEGUE DE NUESTROS CORTES EN NUESTRO UV EDITOR (PELT MAP / EDICION DE PLANOS Y VERTICES - LIMPIEZA DE GEOMETRIA)
GENERAMOS LOS MATERIALES PARA APLICAR SOBRE NUESTRA ZAPATILLA (TEXTURAS DE LOGOS / UV / DETALLES)
GENERAMOS UNA AMBIENTACION 3D (PISO ROCOSO / PIEDRAS / ILUMINACION SKYLIGHT + TARGET DIRECT "SOL" + LIGHT TRACER)
SACAMOS NUESTRA IMAGEN DE REFERENCIA DE UV
LA LLEVAMNOS A PHOTOSHOP Y APLICAMOS TEXTURAS


TEXTURA INTERIOR ZAPATILLA

TEXTURA PLANTA ZAPATILLA

RENDER 1
RENDER 2

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