SELECCIONAMOS LOS CORTES SOBRE NUESTRA ZAPATILLA (APLICAMOS UNWRAP UVW) |
APLICAMOS HERRAMIENTAS PARA EL DESPLIEGUE DE NUESTROS CORTES EN NUESTRO UV EDITOR (PELT MAP / EDICION DE PLANOS Y VERTICES - LIMPIEZA DE GEOMETRIA) |
GENERAMOS LOS MATERIALES PARA APLICAR SOBRE NUESTRA ZAPATILLA (TEXTURAS DE LOGOS / UV / DETALLES) |
GENERAMOS UNA AMBIENTACION 3D (PISO ROCOSO / PIEDRAS / ILUMINACION SKYLIGHT + TARGET DIRECT "SOL" + LIGHT TRACER) |
SACAMOS NUESTRA IMAGEN DE REFERENCIA DE UV |
LA LLEVAMNOS A PHOTOSHOP Y APLICAMOS TEXTURAS |
TEXTURA INTERIOR ZAPATILLA |
TEXTURA PLANTA ZAPATILLA |
RENDER 1 |
RENDER 2 |
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